新宿の自然を楽しく学べる!環境教育カードゲームが完成
宝塚大学 東京メディア芸術学部、成女高等学校、JFL所属サッカークラブのクリアソン新宿、そしてNPO法人SoELaが新宿区と協力して、とっても素敵な環境教育カードゲーム「マイアース® 新宿・神田川パッケージ」を完成させました!このゲームは、新宿区の豊かな生態系や環境問題を、子どもたちが遊びながら楽しく学べるようにと作られたものなんです。

昨年6月から始まったこのプロジェクトは、新宿の企業、行政、学校、地域が力を合わせ、「地球環境問題をもっと身近に感じて、自分ごととして考えてほしい」という願いから生まれました。3月4日には完成発表会が開かれ、制作に関わったメンバーや関係者など約40名が集まり、ゲームに込めた熱い想いや制作の裏側が語られました。
全国初!イラスト採用で「マイアース」に新たな挑戦
NPO法人SoELaの木村飛龍常務理事によると、この「マイアース® 新宿・神田川パッケージ」は、全国で14番目のプロジェクトでありながら、東京での取り組みは初めてとのこと。さらに、カードにイラストを採用したのも今回が初めてで、「大きな挑戦だった」と話しています。
クリアソン新宿の西山大輝氏は、選手時代に感じた環境変化の厳しさに触れ、「環境問題はもうすぐそこに迫っている脅威。子どもたちが関心を持つきっかけを作りたい」と熱く語りました。クリアソン新宿は、地域の「ハブ」として、企業や行政、学校をつなぎ、社会課題の解決を目指す活動の一環として、このプロジェクトをプロデュースしました。制作メンバーによる体験会から始まり、ワークショップや小学校での授業、地域イベントでのトライアルを重ね、ついに完成にこぎつけたそうです。
高校生が調査、大学生がデザイン!若者の力がキラリ
このカードゲームの大きなポイントは、高校生と大学生が中心となって制作を進めたこと!
成女高等学校の生物部からは、大沼ロナさんと吉田琴美さんが発表しました。2年生・3年生の部員10名は、神田川親水テラスや新宿御苑でフィールドワークを実施。都会の真ん中にもかかわらず、アユやカワセミ、アオダイショウなど、たくさんの生き物が暮らしていることに驚いたそうです。昨年8月のワークショップでは、この調査結果をもとに、生物たちの捕食関係を整理し、カードゲームの基盤となる生態系の構造づくりに貢献しました。

一方、宝塚大学からは田口公美子さんが発表しました。メディアデザイン分野とマンガ分野の学生たちが約7か月かけて、カードイラスト15種類とパッケージデザインを制作したんです。主に小学生が遊ぶことを想定し、「虫が苦手な子でも親しみやすいデザイン」を目指したとのこと。リサーチを重ね、やわらかなフォルムや明るい色使いを取り入れたそうです。
地域と企業も応援!みんなで育む環境教育
発表会では、協力者を代表して新宿区とパナソニックホームズ株式会社からも温かいメッセージが送られました。
新宿区地域振興部柏木特別出張所所長の矢野勝之氏は、「成女高等学校や宝塚大学の皆さんが企画やデザインに携わり、地域の教育機関が一体となって新しい学びを生み出したことを心強く感じています。新宿区としても、地域のお祭りなどで子どもたちが実際にゲームに触れる機会を作り、環境への関心を高める取り組みに協力できたことを嬉しく思います。このカードゲームが地域に深く根付くよう、これからも協力していきたいです」と述べました。
また、パナソニックホームズ株式会社もこのプロジェクトに協賛。同社東京支社中央支店支店長の阿部亮介氏は、「家づくりを通じて環境問題に取り組むという目標に共感し、協賛に至りました。今回のパッケージには『ZEH(ゼッチ):ネット・ゼロ・エネルギー・ハウス』のカードも含まれていて、私たち住宅業界が目指すところとまさに一致しているので、大変喜ばしいです」と語りました。
「子どもたちと環境問題を学ぶ機会を広げていきたい」
最後に再び登壇したクリアソン新宿の西山氏は、今後の展望について「試合会場や地域イベントなど、様々な場所で、このカードゲームに触れる子どもたちをもっと増やしていきたいです。パートナー企業や地域の皆さんと協力しながら、環境問題を楽しく学ぶ機会をどんどん広げていきたいですね」と締めくくりました。

このカードゲームは、新宿の子どもたちが地域の自然を大切に思う心を育む、素晴らしいきっかけになることでしょう。



